Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Guardie Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Boia
Fulmine
Boia Fuorilegge
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Guardie Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Pipistrelli P.E.K.K.A. Fuorilegge
Guardie
Fuorilegge
Orda di scheletri
Boia
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Boia
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie Boia

Sinergie di difesa 0 14

Pipistrelli
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Guardie
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Guardie Boia Fuorilegge
Boia
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Boia Fuorilegge
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Boia Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Boia Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Boia Pipistrelli Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Guardie Fuorilegge
Orda di scheletri Boia Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Frecce Boia Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Guardie Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Arciere pirotecnico Boia
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Pipistrelli
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Boia Pipistrelli
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Fuorilegge
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Boia Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Boia Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Pipistrelli Guardie
Arciere pirotecnico Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Boia
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Pipistrelli Boia
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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