Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Valchiria Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Boia Stregone elettrico
Veleno
Boia Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Boia Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Veleno Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Valchiria Veleno Stregone elettrico Boia Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Valchiria Veleno Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Specchio
Veleno Fulmine
Veleno
P.E.K.K.A. Specchio Gran Cavaliere
Boia
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Specchio
P.E.K.K.A.
Veleno Stregone elettrico Valchiria Boia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Veleno Boia Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Valchiria
Specchio Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Specchio
Valchiria Veleno Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Specchio Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Specchio Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Veleno Boia Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Boia Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Veleno Boia
Fulmine Valchiria Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Boia Gran Cavaliere Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Veleno Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Boia Stregone elettrico
Valchiria Veleno Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Veleno Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Valchiria Boia Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Veleno
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Veleno Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Valchiria Veleno Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Valchiria Veleno Boia Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Valchiria
Veleno Boia Stregone elettrico
Fulmine Veleno
Fulmine Valchiria Veleno
Veleno Boia Valchiria Gran Cavaliere
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno Boia Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno Stregone elettrico
Veleno Fulmine Valchiria Stregone elettrico
Veleno Fulmine Boia
Veleno Fulmine Boia
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno Boia
Fulmine Veleno Boia Gran Cavaliere
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Fulmine Veleno Gran Cavaliere
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Valchiria Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Veleno Gran Cavaliere
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Boia Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Veleno Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Veleno Fulmine Boia Stregone elettrico
Veleno Fulmine Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Boia Fulmine
Fulmine Veleno
Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Veleno Fulmine Stregone elettrico
Veleno Boia Fulmine Stregone elettrico
Veleno Fulmine Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere

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