Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Scintilla
Razzo
Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Orda di scheletri Stregone Principe Scheletro gigante Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Frecce Orda di scheletri Stregone

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Scintilla Principe Scheletro gigante
Stregone
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Principe
Frecce Stregone Il Tronco
Scheletro gigante
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Il Tronco
Il Tronco
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco

Sinergie di difesa 2 15

Frecce
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri
Stregone Principe Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Principe
Il Tronco Frecce Stregone Orda di scheletri
Scheletro gigante
Frecce Stregone Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Frecce Stregone
Il Tronco
Principe P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Frecce Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Orda di scheletri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Frecce Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Stregone
Frecce Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Stregone
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Scintilla Frecce Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco
Frecce Stregone Il Tronco Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Scintilla Principe
Stregone Orda di scheletri Frecce Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone Principe Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scintilla
Frecce Stregone
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Principe Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Frecce Il Tronco
Frecce Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Frecce Principe Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Stregone Frecce Il Tronco Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla
Frecce Il Tronco Stregone
Frecce Il Tronco Stregone
Principe Scintilla
Frecce Stregone Principe Il Tronco Scintilla
Frecce Stregone
Il Tronco Scintilla
Frecce
Frecce Principe Il Tronco Scintilla
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Principe Il Tronco Scintilla
Frecce Stregone Il Tronco
Principe Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Frecce Stregone
Principe Il Tronco Scintilla
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone Scintilla
Frecce Il Tronco Stregone Scintilla
Frecce Stregone Principe Il Tronco Scintilla
Frecce Il Tronco Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla
Frecce Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante Scintilla
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone
Frecce Il Tronco
Stregone Principe Scintilla
Frecce Il Tronco Stregone
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Principe Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla

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