Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Strega Principino
Scarica
Torre infernale Strega Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Strega Principino
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Spirito elettrico Strega Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Principino
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino
Veleno
Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino
Razzo
Torre infernale Stregone Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Principino Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Principino Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Stregone di ghiaccio Principino
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Principino
Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 10

Spirito elettrico
Principino
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Stregone di ghiaccio
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A. Principino
Principino
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Strega Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Torre infernale Spirito elettrico Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino
Spirito elettrico Torre infernale P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone di ghiaccio Principino
Strega Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Stregone
Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino
Stregone Strega Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega
Stregone Spirito elettrico Strega Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega
Stregone Strega
Torre infernale Strega Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principino
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone di ghiaccio
Stregone
Stregone Spirito elettrico Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Strega
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Stregone Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Strega Principino
Stregone
Spirito elettrico Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino
Strega
Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Strega
Stregone Strega Stregone di ghiaccio Principino
Spirito elettrico Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito elettrico Strega
Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Strega
Strega
Strega Principino
P.E.K.K.A.
Stregone

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