Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Tre moschettieri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Tre moschettieri
Scarica
Tre moschettieri Principe Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Tre moschettieri Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Tre moschettieri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Tre moschettieri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari scelti Tre moschettieri Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Principe Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principe Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principe

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Furia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Barbari scelti Furia
Furia
Barbari scelti Scintilla Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Stregone elettrico
Principe
Gran Cavaliere Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Furia Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Barbari scelti Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Principe Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 4

Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Barbari scelti
Tre moschettieri
Furia
Principe
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Scintilla Barbari scelti Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Stregone elettrico
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Tre moschettieri Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla Barbari scelti Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla
Tre moschettieri Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Tre moschettieri Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla
Barbari scelti Principe Scintilla
Tre moschettieri Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico Principe
Tre moschettieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Tre moschettieri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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