Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Gigante Royale Valchiria Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Guardie Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri Strega
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria
Draghi d'ossa
Gigante Royale Valchiria
Gigante Royale
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Strega
Valchiria
Gang di goblin Draghi d'ossa Strega
Guardie
Gigante Royale
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale Valchiria

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Valchiria
Gang di goblin
Draghi d'ossa Valchiria Guardie Orda di scheletri
Draghi d'ossa
Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri
Gigante Royale
Valchiria
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Strega
Guardie
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie
Strega
Valchiria Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Valchiria
Orda di scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Draghi d'ossa Valchiria
Orda di scheletri Strega Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Guardie
Draghi d'ossa Frecce Gang di goblin Strega
Frecce Draghi d'ossa Valchiria
Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria
Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega Frecce
Frecce Draghi d'ossa Gang di goblin Strega
Orda di scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Guardie Strega
Valchiria Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Strega
Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Strega Draghi d'ossa Guardie
Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Frecce Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri
Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce Draghi d'ossa Gang di goblin Strega
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri
Valchiria Guardie Strega
Orda di scheletri Frecce Valchiria Guardie
Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Guardie Strega
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Strega Draghi d'ossa Valchiria
Frecce Valchiria Draghi d'ossa Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa Valchiria Guardie
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Guardie
Frecce Draghi d'ossa Valchiria
Frecce Draghi d'ossa Strega
Frecce Draghi d'ossa Strega
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Gang di goblin Guardie
Frecce Draghi d'ossa Valchiria
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Strega
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Strega
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Strega
Strega
Frecce Draghi d'ossa Strega
Frecce Draghi d'ossa Strega
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Guardie Strega
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce Draghi d'ossa Strega
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Valchiria
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Strega
Draghi d'ossa Strega
Strega

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