Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Principe Scheletro gigante Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe Scheletro gigante Fenice
Palla di neve gigante
Scarica
Gigante Royale Principe
Barile barbarico
Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Principe Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Fenice
Fulmine
Cavaliere Principe Stregone elettrico Fenice
Razzo
Principe Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico Fenice Principe Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Sfera infuocata Cavaliere Principe Scheletro gigante Fenice
Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Gigante Royale
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Frecce Gigante Royale Cavaliere Stregone elettrico
Principe
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce Gigante Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante Royale Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Fenice
Frecce

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Fenice
Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata Fenice
Gigante Royale
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Principe
Frecce Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Fenice
Frecce Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Principe Stregone elettrico Fenice
Principe Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe Cavaliere Stregone elettrico Fenice
Frecce Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata Fenice
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico Fenice
Principe Fenice
Cavaliere Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Fenice
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Fenice
Principe Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Principe Stregone elettrico
Cavaliere Principe Stregone elettrico Fenice
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Cavaliere Principe Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Fenice
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Frecce Cavaliere Principe Fenice
Scheletro gigante Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico Fenice
Scheletro gigante Cavaliere Principe Fenice
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico Fenice
Scheletro gigante Cavaliere Principe Fenice
Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Principe Fenice
Fenice
Cavaliere Principe Scheletro gigante Fenice
Frecce Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Fenice
Principe Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Stregone elettrico Fenice Cavaliere Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico Fenice
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce
Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Principe
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante
Frecce Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Principe Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Principe
Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe
Sfera infuocata

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