Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Strega Boia Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Principessa Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Principessa
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Strega Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri Strega Principessa
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Veleno
Orda di scheletri Strega Boia Principessa
Fulmine
Cavaliere Strega Boia
Razzo
Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Boia Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Principessa Strega Boia Gigante Royale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Principessa Strega

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Principessa Strega
Gigante Royale
Fulmine Strega Boia Principessa
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante Royale
Principessa
Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Boia Principessa

Sinergie di difesa 2 7

Cavaliere
Boia Principessa Orda di scheletri Strega
Gigante Royale
Orda di scheletri
Cavaliere Boia Principessa
Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Fulmine
Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Boia Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Boia
Orda di scheletri Cavaliere Strega Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Cavaliere Boia Fulmine
Orda di scheletri Strega Cavaliere Gran Cavaliere
Fulmine Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Fulmine Strega Boia Principessa
Fulmine Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Boia Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Boia Strega Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fulmine
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Strega Principessa
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega Boia
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega Boia
Strega Boia Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Strega Boia
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Cavaliere Boia Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri Strega Boia Gran Cavaliere
Boia Strega Principessa
Orda di scheletri Cavaliere Strega Fulmine
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Strega Boia
Orda di scheletri Strega Boia Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Cavaliere Boia Fulmine
Boia Gran Cavaliere Strega Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Cavaliere
Boia Principessa
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Boia Gran Cavaliere
Boia Strega Principessa
Strega Boia Principessa
Boia Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cavaliere Principessa
Fulmine Boia Principessa
Fulmine Cavaliere Boia Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Strega Boia Principessa
Fulmine Boia Principessa Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Boia Principessa Gran Cavaliere
Fulmine Strega Principessa Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine
Strega Boia Principessa Gran Cavaliere
Strega
Strega Boia Fulmine Principessa
Fulmine Strega Principessa Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Strega Boia Principessa
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Gran Cavaliere
Fulmine Principessa
Fulmine Orda di scheletri Strega Principessa
Fulmine Strega Boia Principessa
Fulmine Cavaliere Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Fulmine Principessa
Fulmine
Boia Gran Cavaliere
Strega Fulmine Principessa
Strega Boia Fulmine Principessa
Fulmine Strega Boia Principessa Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere

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