Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Moschettiere Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Drago infernale
Scarica
Scheletri Gigante Royale Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Gigante Royale Moschettiere
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Moschettiere Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Drago infernale
Veleno
Moschettiere
Fulmine
Moschettiere Drago infernale
Razzo
Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale Moschettiere Drago infernale Cavaliere d'oro Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Palla di neve gigante Gigante Royale
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Gigante Royale Moschettiere
Consegna Royale
Gigante Royale
Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante Gigante Royale
Drago infernale
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 2 13

Scheletri
Moschettiere Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale Drago infernale
Spirito elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito elettrico Consegna Royale Moschettiere Drago infernale Cavaliere d'oro
Consegna Royale
Moschettiere Scheletri Palla di neve gigante Drago infernale Cavaliere d'oro
Gigante Royale
Moschettiere
Scheletri Consegna Royale Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Drago infernale
Scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale
Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Cavaliere d'oro
Drago infernale Scheletri Consegna Royale Moschettiere
Scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Scheletri Moschettiere
Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Drago infernale Spirito elettrico Consegna Royale
Spirito elettrico Moschettiere Cavaliere d'oro
Drago infernale Scheletri Moschettiere
Scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale Moschettiere
Moschettiere Drago infernale Palla di neve gigante Consegna Royale
Scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale Moschettiere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale Cavaliere d'oro
Drago infernale
Palla di neve gigante Consegna Royale Drago infernale
Scheletri Consegna Royale Moschettiere
Consegna Royale Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Consegna Royale Spirito elettrico Moschettiere Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale Moschettiere
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale
Consegna Royale Palla di neve gigante Moschettiere Drago infernale
Consegna Royale Scheletri Moschettiere Cavaliere d'oro
Consegna Royale Moschettiere
Scheletri Consegna Royale Moschettiere Drago infernale
Consegna Royale Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere
Consegna Royale Scheletri Moschettiere
Consegna Royale Drago infernale
Consegna Royale Scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Drago infernale
Scheletri Consegna Royale Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Cavaliere d'oro
Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Consegna Royale Moschettiere Drago infernale Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale Moschettiere Drago infernale Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Palla di neve gigante Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Spirito elettrico
Drago infernale
Palla di neve gigante Moschettiere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Moschettiere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Moschettiere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Cavaliere d'oro
Drago infernale

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