Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Stregone Fantasma Royale Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Pescatore
Scarica
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Stregone Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Gigante Royale Pescatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Stregone Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata
Stregone Pescatore
Veleno
Stregone Pescatore
Fulmine
Stregone Pescatore
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Nihil Fantasma Royale Pescatore Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Nihil

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Royale
Gigante Royale
Pescatore Spirito elettrico Stregone Nihil Il Tronco Fantasma Royale
Stregone
Gigante Royale Fantasma Royale
Nihil
Gigante Royale
Il Tronco
Gigante Royale Pescatore
Fantasma Royale
Gigante Royale Stregone Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Pescatore Spirito elettrico Stregone Il Tronco Fantasma Royale
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco Pescatore
Gigante Royale
Stregone
Scheletri Il Tronco Fantasma Royale
Nihil
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Stregone Fantasma Royale Pescatore
Fantasma Royale
Scheletri Stregone Il Tronco
Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil Il Tronco
Scheletri Il Tronco Pescatore
Pescatore Scheletri Nihil
Scheletri Pescatore
Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Fantasma Royale
Spirito elettrico Stregone Nihil
Spirito elettrico Nihil Il Tronco
Scheletri Pescatore
Scheletri Fantasma Royale Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Stregone Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Stregone
Scheletri Stregone Il Tronco
Stregone Spirito elettrico Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Pescatore
Stregone Scheletri Pescatore
Spirito elettrico Stregone Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Stregone Il Tronco Spirito elettrico Fantasma Royale Pescatore
Pescatore
Stregone Fantasma Royale Spirito elettrico Il Tronco Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Nihil Fantasma Royale Pescatore
Nihil Stregone Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Scheletri Il Tronco Pescatore
Il Tronco Pescatore
Scheletri Pescatore
Stregone Scheletri Spirito elettrico
Scheletri Nihil
Pescatore
Nihil Scheletri Spirito elettrico Il Tronco
Scheletri
Nihil Il Tronco
Scheletri Stregone
Stregone
Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Pescatore
Spirito elettrico Stregone Il Tronco Fantasma Royale
Spirito elettrico Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Il Tronco Fantasma Royale
Nihil Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Spirito elettrico
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Nihil Il Tronco Stregone Pescatore
Nihil Pescatore
Nihil Stregone Il Tronco Pescatore
Nihil Stregone
Nihil Il Tronco Pescatore
Nihil Pescatore
Il Tronco Pescatore
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Pescatore
Nihil Stregone Il Tronco Pescatore
Stregone Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Stregone Nihil
Nihil Il Tronco Pescatore
Nihil Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Stregone
Pescatore
Nihil Il Tronco Stregone Fantasma Royale Pescatore
Nihil Stregone Il Tronco Pescatore
Nihil Il Tronco Pescatore
Stregone Nihil
Spirito elettrico Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Il Tronco
Nihil Spirito elettrico
Stregone Il Tronco
Spirito elettrico Nihil
Stregone
Il Tronco
Nihil Stregone
Il Tronco Stregone
Nihil
Spirito elettrico Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco Fantasma Royale
Stregone Nihil
Nihil

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