Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Strega madre
Veleno
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Cannone Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Furia Orda di scheletri Scheletro gigante Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Il Tronco Cannone Orda di scheletri Strega madre Scheletro gigante Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Furia Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Reclute Royale
Specchio
Il Tronco Orda di scheletri Scheletro gigante
Furia
Scheletro gigante Strega madre
Orda di scheletri
Specchio
Scheletro gigante
Specchio Furia Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Specchio Scheletro gigante
Strega madre
Furia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 11

Cannone
Specchio Il Tronco Reclute Royale Orda di scheletri Strega madre
Reclute Royale
Cannone Orda di scheletri Il Tronco
Specchio
Cannone Orda di scheletri Il Tronco
Furia
Orda di scheletri
Specchio Cannone Reclute Royale Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Orda di scheletri Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Cannone Reclute Royale Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante Strega madre
Strega madre
Cannone Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Reclute Royale Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Reclute Royale Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Reclute Royale Scheletro gigante
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Cannone Strega madre
Cannone
Cannone Reclute Royale Scheletro gigante Il Tronco
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Reclute Royale Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega madre Cannone Reclute Royale Scheletro gigante Il Tronco
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Cannone Reclute Royale Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Cannone
Orda di scheletri Cannone Reclute Royale Il Tronco
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Cannone Reclute Royale Scheletro gigante Strega madre
Cannone Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Cannone Scheletro gigante Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Reclute Royale Scheletro gigante Cannone Orda di scheletri
Strega madre
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Scheletro gigante Orda di scheletri Il Tronco
Reclute Royale Cannone Orda di scheletri
Reclute Royale Scheletro gigante
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Cannone
Reclute Royale Cannone Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Cannone Reclute Royale Scheletro gigante Il Tronco Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Reclute Royale Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Strega madre
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Reclute Royale Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Reclute Royale Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega madre
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Reclute Royale Il Tronco
Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Strega madre
Il Tronco
Scheletro gigante
Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante
Reclute Royale
Reclute Royale Scheletro gigante Il Tronco
Reclute Royale Scheletro gigante Il Tronco

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