Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Megasgherro Rune Giant Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Rune Giant Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero
Palla di neve gigante
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Cimitero
Scarica
Lapide Goblin cerbottaniere Cimitero
Barile barbarico
Lapide Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Lapide Goblin cerbottaniere Cimitero
Terremoto
Lapide Cimitero
Frecce
Lapide Goblin cerbottaniere Cimitero
Consegna Royale
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Veleno
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Lapide Megasgherro Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Megasgherro Rune Giant Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Rune Giant Stregone elettrico Cimitero Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Berserker Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Rune Giant
Lapide
Megasgherro
Golem Cimitero
Goblin cerbottaniere
Rune Giant Golem Cimitero
Rune Giant
Berserker Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Golem
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Rune Giant Golem
Cimitero
Stregone elettrico Megasgherro Goblin cerbottaniere Golem

Sinergie di difesa 1 5

Berserker
Lapide
Goblin cerbottaniere Megasgherro Stregone elettrico
Megasgherro
Lapide Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Lapide Megasgherro Stregone elettrico
Rune Giant
Golem
Stregone elettrico
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Lapide
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Berserker Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Lapide Megasgherro
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide Stregone elettrico
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide Stregone elettrico
Stregone elettrico
Lapide Stregone elettrico
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro
Lapide Stregone elettrico
Stregone elettrico
Lapide
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico Lapide Megasgherro
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico
Lapide
Goblin cerbottaniere
Lapide Stregone elettrico Megasgherro Goblin cerbottaniere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Lapide Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Megasgherro Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Megasgherro
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro Goblin cerbottaniere
Megasgherro
Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico
Stregone elettrico Lapide Goblin cerbottaniere
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Megasgherro Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Megasgherro Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere

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