Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Rune Giant Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Rune Giant Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin
Scarica
Sgherri Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Barile goblin
Il Tronco
Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Barile goblin
Veleno
Sgherri Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Rune Giant Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Il Tronco Cavaliere Sgherri Barile goblin Rune Giant Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Berserker Il Tronco Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Rune Giant Barile goblin
Cavaliere
Sgherri Barile goblin Stregone Il Tronco
Sgherri
Cavaliere Gran Cavaliere Rune Giant
Stregone
Cavaliere Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Berserker Rune Giant Gran Cavaliere
Rune Giant
Berserker Sgherri Barile goblin
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Barile goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 1 7

Berserker
Cavaliere
Sgherri Stregone Il Tronco
Sgherri
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Barile goblin
Rune Giant
Il Tronco
Cavaliere Sgherri Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Stregone Il Tronco
Cavaliere Sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Stregone
Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri
Cavaliere Gran Cavaliere
Berserker Sgherri Cavaliere Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri Stregone
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Stregone Il Tronco
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone Sgherri
Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Cavaliere Sgherri Il Tronco
Sgherri Gran Cavaliere Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Sgherri
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Sgherri
Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone
Sgherri Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Sgherri
Stregone
Il Tronco
Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Gran Cavaliere
Sgherri Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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