Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Moschettiere Rune Giant Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Drago infernale
Scarica
Scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Tesla Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Moschettiere
Terremoto
Scheletri Tesla
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Moschettiere Drago infernale
Sfera infuocata
Tesla Moschettiere Drago infernale
Veleno
Moschettiere
Fulmine
Tesla Moschettiere Drago infernale
Razzo
Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Rune Giant Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Berserker Frecce Tesla Moschettiere Rune Giant Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Berserker Frecce Tesla

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Berserker
Rune Giant
Frecce
Gran Cavaliere
Tesla
Moschettiere
Rune Giant Gran Cavaliere
Rune Giant
Berserker Drago infernale Moschettiere
Drago infernale
Rune Giant Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Moschettiere

Sinergie di difesa 4 5

Scheletri
Tesla Moschettiere Drago infernale
Berserker
Frecce
Gran Cavaliere Tesla
Tesla
Scheletri Moschettiere Frecce Drago infernale
Moschettiere
Scheletri Tesla Gran Cavaliere
Rune Giant
Drago infernale
Scheletri Tesla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Moschettiere
Drago infernale Scheletri Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Drago infernale
Tesla Drago infernale Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Moschettiere Drago infernale Frecce
Frecce Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Scheletri Moschettiere
Scheletri Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Berserker Scheletri Frecce Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Tesla Moschettiere Drago infernale
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Frecce Tesla
Drago infernale Tesla Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Frecce Moschettiere
Frecce Tesla Gran Cavaliere Moschettiere
Frecce Tesla Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Moschettiere Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Tesla Moschettiere
Tesla Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Tesla
Frecce Tesla Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Tesla Moschettiere
Scheletri Tesla Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Tesla Moschettiere
Scheletri Tesla Moschettiere
Gran Cavaliere Tesla Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Drago infernale
Scheletri Tesla Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Tesla Moschettiere
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Tesla
Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Scheletri Moschettiere Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Tesla Moschettiere Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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