Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Gigante Royale Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Mascalzoni Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Mascalzoni Gigante Royale Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Mascalzoni Orda di scheletri
Consegna Royale
Mascalzoni Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Mascalzoni Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Mascalzoni Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Mascalzoni Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Mascalzoni Gigante Royale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gigante Royale
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Gigante Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Cucciolo di drago
Mascalzoni Gigante Royale Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mascalzoni Gigante Royale Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Mascalzoni
Cucciolo di drago
Gigante Royale
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago
Mascalzoni Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Mascalzoni Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Mascalzoni Sfera infuocata Cucciolo di drago
Mascalzoni Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Mascalzoni Orda di scheletri
Orda di scheletri Mascalzoni Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Mascalzoni Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mascalzoni Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mascalzoni Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Mascalzoni Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Mascalzoni Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Mascalzoni Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mascalzoni Cucciolo di drago Stregone elettrico
Mascalzoni Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Mascalzoni Orda di scheletri Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Mascalzoni Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Mascalzoni Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Mascalzoni Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Sfera infuocata Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mascalzoni Cucciolo di drago Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla
Mascalzoni Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scintilla
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mascalzoni Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Mascalzoni Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn