Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Fantasma Royale Boscaiolo Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Fantasma Royale Boscaiolo Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Boscaiolo Re degli scheletri
Scarica
Torre infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Golem di elisir Torre infernale Stregone Fantasma Royale Boscaiolo Re degli scheletri
Il Tronco
Golem di elisir Boscaiolo Re degli scheletri
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Stregone Fantasma Royale Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Stregone Boscaiolo Re degli scheletri
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Stregone Re degli scheletri
Fulmine
Torre infernale Stregone Boscaiolo Re degli scheletri
Razzo
Torre infernale Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Torre infernale Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Fantasma Royale Sfera infuocata Boscaiolo Re degli scheletri Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Golem di elisir Fantasma Royale Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Golem di elisir Boscaiolo
Golem di elisir
Frecce Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale Boscaiolo
Sfera infuocata
Frecce Golem di elisir Re degli scheletri
Torre infernale
Stregone
Golem di elisir Fantasma Royale Boscaiolo
Fantasma Royale
Golem di elisir Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Golem di elisir Stregone Fantasma Royale
Re degli scheletri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Sfera infuocata Torre infernale Boscaiolo
Golem di elisir
Sfera infuocata
Frecce Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Fantasma Royale Boscaiolo Re degli scheletri
Stregone
Fantasma Royale Boscaiolo Re degli scheletri
Fantasma Royale
Torre infernale Stregone
Boscaiolo
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Re degli scheletri
Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Boscaiolo
Frecce Sfera infuocata Fantasma Royale Boscaiolo
Torre infernale Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Torre infernale Fantasma Royale Boscaiolo
Frecce Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale Boscaiolo Re degli scheletri
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Torre infernale Boscaiolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Frecce Fantasma Royale Boscaiolo Re degli scheletri
Torre infernale Boscaiolo Re degli scheletri
Torre infernale Sfera infuocata Boscaiolo
Stregone Frecce Sfera infuocata Torre infernale Boscaiolo
Frecce Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale Boscaiolo
Frecce Stregone Sfera infuocata Fantasma Royale Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Stregone Fantasma Royale Frecce Sfera infuocata Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Sfera infuocata Torre infernale Fantasma Royale
Sfera infuocata Frecce Stregone Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo Torre infernale
Boscaiolo Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Boscaiolo Re degli scheletri
Stregone Sfera infuocata
Torre infernale Sfera infuocata Boscaiolo Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone Fantasma Royale Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Fantasma Royale
Frecce Sfera infuocata Fantasma Royale
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Boscaiolo
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Frecce Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale
Sfera infuocata Frecce Stregone
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boscaiolo
Frecce Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fantasma Royale

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