Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Domatore di cinghiali Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Torre infernale Stregone Principe nero
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Goblin lancieri
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Principe nero
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone
Veleno
Goblin lancieri Torre infernale Stregone
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone Principe nero
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Torre infernale Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe nero Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe nero
Cavaliere
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Principe nero
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe nero
Principe nero
Goblin lancieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 2 13

Scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Torre infernale Stregone Principe nero
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Torre infernale Principe nero
Cavaliere
Goblin lancieri Torre infernale Scheletri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Torre infernale Principe nero
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Principe nero
Stregone
Scheletri Cavaliere Principe nero
Principe nero
Scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Torre infernale Scheletri Cavaliere Principe nero
Torre infernale Scheletri Cavaliere Principe nero
Torre infernale Scheletri Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Scheletri Goblin lancieri Principe nero
Torre infernale Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Torre infernale Principe nero
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero
Torre infernale Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Torre infernale Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata
Stregone Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Principe nero
Sfera infuocata Goblin lancieri Cavaliere Stregone Principe nero
Stregone Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Torre infernale
Stregone Principe nero Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Torre infernale Principe nero
Sfera infuocata Cavaliere Stregone
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Torre infernale Principe nero
Principe nero Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Stregone Scheletri
Principe nero Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Principe nero
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Principe nero
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Torre infernale Principe nero
Sfera infuocata Principe nero
Principe nero Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Sfera infuocata
Torre infernale Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Principe nero
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Goblin lancieri
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Goblin lancieri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe nero
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone

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