Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere Ariete da battaglia Golem Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Ariete da battaglia Golem Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Ariete da battaglia Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Moschettiere Ariete da battaglia Re degli scheletri
Scarica
Barile d'ossa Ariete da battaglia Torre infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere Ariete da battaglia Torre infernale Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Moschettiere Ariete da battaglia Re degli scheletri
Terremoto
Torre infernale Re degli scheletri
Frecce
Barile d'ossa Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere Ariete da battaglia Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Moschettiere Ariete da battaglia Torre infernale Re degli scheletri
Veleno
Barile d'ossa Moschettiere Torre infernale Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Torre infernale Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Torre infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Ariete da battaglia Torre infernale Tornado Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile d'ossa Tornado Moschettiere Ariete da battaglia Re degli scheletri Torre infernale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Barile d'ossa Tornado Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile d'ossa Moschettiere Ariete da battaglia
Barile d'ossa
Cavaliere Re degli scheletri Moschettiere Ariete da battaglia Tornado Golem
Moschettiere
Cavaliere Barile d'ossa Ariete da battaglia Golem
Ariete da battaglia
Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere Tornado
Torre infernale
Tornado
Barile d'ossa Ariete da battaglia Golem
Golem
Barile d'ossa Moschettiere Tornado Re degli scheletri
Re degli scheletri
Barile d'ossa Golem

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Tornado
Barile d'ossa
Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Barile d'ossa Torre infernale Tornado Re degli scheletri
Ariete da battaglia
Torre infernale
Cavaliere Moschettiere Tornado Re degli scheletri
Tornado
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Re degli scheletri
Golem
Re degli scheletri
Moschettiere Torre infernale Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Moschettiere
Torre infernale Tornado Cavaliere Moschettiere
Torre infernale Cavaliere Moschettiere Re degli scheletri
Tornado
Tornado Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Tornado
Barile d'ossa Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Tornado Re degli scheletri
Cavaliere Tornado Moschettiere Torre infernale
Cavaliere Moschettiere Tornado Re degli scheletri
Moschettiere Torre infernale Tornado
Torre infernale Cavaliere Moschettiere
Tornado Re degli scheletri
Torre infernale Cavaliere Re degli scheletri
Torre infernale Tornado
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Tornado
Cavaliere Moschettiere Tornado
Tornado Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Tornado
Cavaliere Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Tornado
Torre infernale Cavaliere Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Tornado
Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Cavaliere Torre infernale Tornado
Torre infernale Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Tornado
Cavaliere Torre infernale Re degli scheletri
Moschettiere
Torre infernale Cavaliere Moschettiere Tornado Re degli scheletri
Moschettiere Torre infernale Re degli scheletri
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Tornado
Barile d'ossa
Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado
Barile d'ossa Tornado
Barile d'ossa Tornado
Moschettiere Tornado
Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado
Cavaliere Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Tornado
Barile d'ossa Moschettiere
Barile d'ossa Tornado
Moschettiere
Tornado
Moschettiere Tornado
Barile d'ossa Moschettiere
Tornado
Barile d'ossa Moschettiere Tornado
Barile d'ossa Moschettiere Tornado
Barile d'ossa Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado
Barile d'ossa Moschettiere
Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere
Moschettiere Tornado
Cavaliere Moschettiere
Barile d'ossa Moschettiere Re degli scheletri
Tornado
Moschettiere
Moschettiere Tornado Re degli scheletri
Moschettiere Tornado
Barile d'ossa Moschettiere Tornado

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