Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone elettrico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Maiali Royale Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Maiali Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Maiali Royale
Scarica
Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Maiali Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maiali Royale
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Maiali Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Maiali Royale Stregone elettrico
Veleno
Maiali Royale Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Maiali Royale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Veleno Stregone elettrico Maiali Royale Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio
Valchiria Maiali Royale Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Maiali Royale Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maiali Royale Stregone elettrico Regina degli arcieri
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Veleno Stregone elettrico Regina degli arcieri
Veleno
Palla di neve gigante Maiali Royale
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Maiali Royale
Regina degli arcieri
Valchiria Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 15

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Valchiria Veleno Stregone elettrico Regina degli arcieri
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno Stregone elettrico Regina degli arcieri
Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone elettrico Regina degli arcieri
Maiali Royale
Veleno
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Veleno
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Veleno
Spirito elettrico Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Veleno
Spirito elettrico Valchiria Veleno Stregone elettrico
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Veleno Stregone elettrico Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone elettrico
Valchiria Veleno Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Valchiria Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Spirito elettrico Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Veleno
Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Veleno Stregone elettrico Regina degli arcieri
Valchiria
Valchiria
Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno Regina degli arcieri
Valchiria Veleno Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone elettrico Regina degli arcieri
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno
Valchiria Veleno
Veleno Palla di neve gigante Valchiria
Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Veleno Valchiria Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Regina degli arcieri
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico Regina degli arcieri
Veleno Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico Regina degli arcieri
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico Regina degli arcieri
Veleno

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