Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Boia Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Tornado Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Valchiria Stregone elettrico Boia Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Valchiria Gang di goblin
Valchiria
Goblin cerbottaniere Bombarolo Gang di goblin Tornado Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Tornado
Boia Valchiria
Boia
Tornado Valchiria
Stregone elettrico
Valchiria
Regina degli arcieri
Valchiria

Sinergie di difesa 1 15

Bombarolo
Valchiria Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Valchiria Tornado Stregone elettrico
Valchiria
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Tornado
Boia Bombarolo Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Boia
Tornado Valchiria
Stregone elettrico
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado
Regina degli arcieri
Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Tornado Bombarolo Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Tornado
Gang di goblin Tornado Bombarolo Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico Gang di goblin Boia
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Tornado Regina degli arcieri
Gang di goblin Tornado Bombarolo Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Stregone elettrico Bombarolo Tornado
Boia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Boia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Tornado Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Tornado Boia Stregone elettrico
Valchiria Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Boia Stregone elettrico
Valchiria Tornado Boia Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Gang di goblin Valchiria Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Gang di goblin Valchiria Boia
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Boia
Boia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Stregone elettrico Valchiria Tornado
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria Tornado Stregone elettrico Regina degli arcieri
Gang di goblin Valchiria Boia
Bombarolo Goblin cerbottaniere Valchiria Boia
Gang di goblin Stregone elettrico Bombarolo Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Boia Regina degli arcieri
Valchiria Boia Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Regina degli arcieri
Bombarolo Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria
Bombarolo Boia Valchiria
Boia Goblin cerbottaniere Tornado
Bombarolo Goblin cerbottaniere Tornado Boia
Goblin cerbottaniere Tornado Boia
Goblin cerbottaniere Tornado
Gang di goblin Tornado Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Boia
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Bombarolo Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bombarolo Valchiria Boia
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Stregone elettrico
Bombarolo Goblin cerbottaniere Boia
Tornado Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere Boia Regina degli arcieri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Stregone elettrico Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere

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