Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Strega Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Principessa
Scarica
Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega Principessa
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega Principessa
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri Strega Principessa
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principessa
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principessa
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Principessa Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Orda di scheletri Principessa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Sfera infuocata Specchio Strega Principessa
Sfera infuocata
Gigante Royale Specchio Principessa
Valchiria
Strega
Torre infernale
Specchio
Sfera infuocata Gigante Royale Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Gigante Royale Valchiria
Principessa
Gigante Royale Sfera infuocata Specchio

Sinergie di difesa 3 11

Gigante Royale
Sfera infuocata
Specchio Valchiria Torre infernale Principessa
Valchiria
Sfera infuocata Torre infernale Specchio Strega Principessa
Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Specchio Principessa
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Principessa
Orda di scheletri
Torre infernale Specchio Principessa
Strega
Valchiria
Principessa
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Strega Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Principessa
Torre infernale Sfera infuocata Strega Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Sfera infuocata Principessa
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega Principessa
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Strega Principessa
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Valchiria
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Strega Principessa
Strega Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Valchiria Strega Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Principessa
Strega
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata

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