Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Torre infernale Boia
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Drago elettrico Boia
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Drago elettrico Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Drago elettrico Boia
Razzo
Valchiria Torre infernale Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Golem di elisir
Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Torre infernale
Drago elettrico
Golem di elisir Valchiria Boia Gran Cavaliere
Boia
Golem di elisir Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Drago elettrico Boia
Valchiria
Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago elettrico Boia
Torre infernale
Frecce Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Drago elettrico Boia
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico Boia
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Drago elettrico Boia
Frecce Valchiria Torre infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria Boia Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Boia Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Valchiria Boia Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Drago elettrico Boia
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Drago elettrico Boia
Frecce Valchiria Boia Drago elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Drago elettrico Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Drago elettrico
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Boia
Valchiria Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Drago elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Frecce Valchiria Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago elettrico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Boia
Frecce Drago elettrico
Frecce Valchiria
Boia Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Boia Drago elettrico
Frecce Boia
Frecce Drago elettrico Boia
Frecce Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Frecce Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Boia
Boia
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Boia
Frecce Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Valchiria Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Boia
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Boia
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Boia
Frecce
Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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