Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Valchiria
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 10

Cavaliere
Boia Arciere Magico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boia
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Boia Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Boia
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Boia Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Cucciolo di drago Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Boia
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Valchiria Boia Gran Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere Valchiria
Boia Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cavaliere Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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