Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante Tre moschettieri Strega Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Gigante Tre moschettieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega
Scarica
Tre moschettieri Strega
Barile barbarico
Valchiria Tre moschettieri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega Strega madre
Veleno
Tre moschettieri Strega Strega madre
Fulmine
Valchiria Tre moschettieri Strega Strega madre
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Scheletro gigante Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Valchiria Domatore di cinghiali Strega madre Gigante Strega Scheletro gigante Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Valchiria Domatore di cinghiali Strega madre

Sinergie d'attacco 4 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Gigante Tre moschettieri Strega Scheletro gigante Strega madre
Domatore di cinghiali
Valchiria Furia Gigante Tre moschettieri Strega Scheletro gigante Strega madre
Gigante
Furia Valchiria Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega Strega madre
Tre moschettieri
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Furia
Furia
Domatore di cinghiali Gigante Strega Tre moschettieri Scheletro gigante Strega madre
Strega
Furia Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Domatore di cinghiali Furia Strega Strega madre
Strega madre
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Furia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 4

Valchiria
Strega Strega madre
Domatore di cinghiali
Gigante
Tre moschettieri
Furia
Strega
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Strega Strega madre
Strega madre
Valchiria Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Valchiria Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri Strega Valchiria Scheletro gigante
Tre moschettieri Strega Valchiria
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Strega madre
Tre moschettieri Strega
Valchiria Scheletro gigante
Tre moschettieri Strega
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Strega Strega madre Scheletro gigante
Tre moschettieri Strega
Valchiria Tre moschettieri Strega Scheletro gigante
Valchiria Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri Valchiria Strega
Valchiria Tre moschettieri Strega
Valchiria Strega Scheletro gigante Strega madre
Tre moschettieri
Valchiria Strega Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Scheletro gigante
Valchiria
Scheletro gigante Valchiria Strega
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Tre moschettieri Strega
Strega madre Tre moschettieri Strega
Valchiria Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Valchiria Strega
Strega Tre moschettieri
Valchiria Strega Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Tre moschettieri Strega
Valchiria Tre moschettieri Strega
Strega Valchiria Tre moschettieri Scheletro gigante
Valchiria Strega Scheletro gigante Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Strega madre Strega
Strega
Tre moschettieri
Valchiria
Tre moschettieri
Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Valchiria Strega Strega madre
Scheletro gigante
Strega madre Valchiria Strega
Strega
Strega
Strega
Strega Strega madre
Strega
Scheletro gigante
Strega
Tre moschettieri Strega
Valchiria Tre moschettieri
Scheletro gigante
Tre moschettieri
Strega Scheletro gigante
Strega
Strega Scheletro gigante

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