Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Golem Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Principino
Scarica
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Principino
Fulmine
Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Arciere pirotecnico Void Principino Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Golem
Spirito del fuoco
Golem
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Golem
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Golem
Spirito della cura
Void
Golem
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Principino

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Principino
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito della cura
Void
Golem
Principino
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Void
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Void Principino
Spirito elettrico Void
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principino
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Void
Void Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Void
Void Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Void
Arciere pirotecnico Void
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Void
Arciere pirotecnico Void
Void Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Principino
Void
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principino
Arciere pirotecnico Void
Void
Void Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Principino
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Void
Void
Void
Void Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Void
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico Principino

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