Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Mongolfiera Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Spaccamuro Principe nero Mongolfiera Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Spaccamuro Principe nero Mongolfiera Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Spaccamuro Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro Principe nero Mongolfiera Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Spaccamuro Principe nero Arco-X
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Spaccamuro Principe nero Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Arco-X
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Spaccamuro Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Spaccamuro Mongolfiera Arco-X
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mongolfiera Arco-X
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Arco-X
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Mongolfiera Macchina goblin Barbari scelti Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Principe nero Mongolfiera Arco-X
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Spaccamuro Principe nero Mongolfiera Arco-X
Spaccamuro
Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mongolfiera Arco-X
Mongolfiera
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro Principe nero
Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Macchina goblin

Sinergie di difesa 1 6

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Barbari scelti
Principe nero Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Arco-X
Spaccamuro
Principe nero
Barbari scelti Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Mongolfiera
Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Arco-X
Barbari scelti Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero
Barbari scelti Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Barbari scelti Principe nero Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere Gang di goblin Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Barbari scelti Gang di goblin Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere Principe nero
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe nero Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Principe nero Barbari scelti Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe nero Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Gang di goblin
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Principe nero
Principe nero
Goblin cerbottaniere Macchina goblin
Goblin cerbottaniere
Arco-X Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Arco-X
Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X Macchina goblin
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arco-X
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Arco-X
Arco-X Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X Macchina goblin
Goblin cerbottaniere Arco-X Macchina goblin
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Principe nero Macchina goblin
Arco-X Goblin cerbottaniere
Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere

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