Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Strega Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Strega
Frecce
Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale Strega Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Tornado Fuorilegge Valchiria Torre infernale Strega Barbari scelti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Tornado Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Tornado Strega Fuorilegge
Torre infernale
Tornado
Valchiria Strega
Strega
Valchiria Tornado Fuorilegge
Fulmine
Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega

Sinergie di difesa 2 10

Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Torre infernale Tornado Strega Fuorilegge
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Tornado Fuorilegge
Tornado
Valchiria Torre infernale Strega
Strega
Valchiria Tornado Fuorilegge
Fulmine
Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Gang di goblin Valchiria Strega Fuorilegge
Gang di goblin Torre infernale Tornado Strega Barbari scelti Valchiria Fulmine Fuorilegge
Barbari scelti Torre infernale Strega Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Fulmine Barbari scelti Valchiria Tornado
Gang di goblin Tornado Valchiria Fuorilegge
Torre infernale Tornado Fulmine Gang di goblin Strega
Fulmine Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Strega Gang di goblin Barbari scelti Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Tornado Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Strega Tornado Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Tornado Strega
Torre infernale Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega Fulmine Fuorilegge
Valchiria Gang di goblin Tornado Strega
Barbari scelti Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge
Torre infernale Tornado Gang di goblin Barbari scelti Fulmine Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Torre infernale Tornado Strega
Valchiria Gang di goblin Barbari scelti Tornado Strega Fuorilegge
Valchiria Tornado Strega Fuorilegge
Barbari scelti Torre infernale Tornado
Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Torre infernale Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fulmine
Gang di goblin Fuorilegge Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega Fulmine
Gang di goblin Valchiria Fulmine Barbari scelti Torre infernale Tornado Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega Fuorilegge
Gang di goblin Tornado Strega
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega Fulmine Fuorilegge
Torre infernale Barbari scelti Valchiria
Fulmine Barbari scelti Valchiria Torre infernale Tornado Strega Fuorilegge
Torre infernale Strega Gang di goblin
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega
Fulmine Barbari scelti Valchiria Tornado
Barbari scelti Fulmine Gang di goblin Valchiria Torre infernale Strega Fuorilegge
Valchiria Strega
Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale Strega Valchiria Tornado Fulmine
Valchiria Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Fuorilegge
Tornado Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Valchiria
Valchiria
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine Fuorilegge
Fulmine Gang di goblin Barbari scelti Tornado
Fulmine Valchiria Tornado Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine Barbari scelti Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Strega Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Valchiria Tornado Strega
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Valchiria Strega
Strega
Tornado Strega Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tornado Strega Fuorilegge
Fulmine Tornado Fuorilegge
Barbari scelti Fulmine Tornado Strega
Fulmine Strega
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gang di goblin Strega Fuorilegge
Fulmine Tornado Strega
Fulmine Gang di goblin Valchiria
Fulmine
Fulmine Tornado
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Tornado Strega Fulmine
Tornado Strega Fulmine
Fulmine Tornado Strega Fuorilegge
Fulmine

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