Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Mongolfiera Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Golem di elisir Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Minatore
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Mongolfiera Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Minatore Stregone di ghiaccio Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 6 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Minatore Arciere pirotecnico Golem di elisir
Gang di goblin
Minatore Arciere pirotecnico Golem di elisir Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Minatore Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin Stregone Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Stregone
Golem di elisir Mongolfiera Minatore
Mongolfiera
Pipistrelli Minatore Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Stregone di ghiaccio
Minatore
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Minatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Golem di elisir
Stregone
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Minatore
Gang di goblin
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Minatore Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Gang di goblin
Stregone Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Minatore
Gang di goblin Pipistrelli
Gang di goblin Pipistrelli
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Pipistrelli
Gang di goblin Stregone
Stregone Arciere pirotecnico
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore Stregone di ghiaccio
Minatore
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Minatore Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico Minatore Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Minatore
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Minatore Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Minatore
Minatore Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Minatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Minatore Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico Stregone

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