Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Principe Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Torre infernale Stregone Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Stregone
Mongolfiera Principe Boscaiolo
Orda di scheletri
Mongolfiera
Boscaiolo Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Principe
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Mongolfiera Principe Boscaiolo
Stregone elettrico
Mongolfiera Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 15

Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Principe Boscaiolo
Stregone
Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Principe
Il Tronco Torre infernale Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale Principe Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Boscaiolo
Boscaiolo
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Principe Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Boscaiolo Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Boscaiolo Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Stregone
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Torre infernale Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Il Tronco Boscaiolo
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Boscaiolo Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Torre infernale Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Torre infernale Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Principe Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Torre infernale Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Stregone elettrico Torre infernale Orda di scheletri Principe Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Torre infernale Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Principe Il Tronco Boscaiolo
Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Stregone Principe Il Tronco
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico
Principe
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco Stregone
Principe
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe
Stregone

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