Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Ariete da battaglia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Ariete da battaglia Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Ariete da battaglia Strega
Scarica
Orda di sgherri Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Ariete da battaglia Strega Scheletro gigante
Terremoto
Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Ariete da battaglia Stregone Strega
Veleno
Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Strega
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Ariete da battaglia Orda di sgherri Stregone Strega Razzo Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Ariete da battaglia Orda di sgherri Stregone Strega

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Ariete da battaglia Scheletro gigante
Ariete da battaglia
Orda di sgherri Strega Fulmine
Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Ariete da battaglia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Strega Fulmine
Fulmine
Ariete da battaglia Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Ariete da battaglia
Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Stregone Strega
Fulmine
Gran Cavaliere
Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Strega Gran Cavaliere Scheletro gigante Fulmine
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Fulmine Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Fulmine Stregone Strega
Razzo Fulmine Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Gran Cavaliere Stregone Razzo Strega Scheletro gigante Fulmine
Stregone Razzo Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Fulmine Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Scheletro gigante
Stregone Razzo Fulmine Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Razzo Strega Fulmine
Razzo Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere Orda di sgherri
Scheletro gigante Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Stregone Razzo Orda di sgherri Strega
Razzo Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere Strega
Strega Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scheletro gigante
Razzo Fulmine Gran Cavaliere Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Strega Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Fulmine
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante
Razzo Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Razzo Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Razzo Fulmine Orda di sgherri
Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Stregone Razzo
Razzo Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Razzo
Fulmine
Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone Razzo Gran Cavaliere
Fulmine Razzo
Orda di sgherri Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Razzo Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo Fulmine Stregone
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Orda di sgherri
Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Fulmine
Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Razzo Strega
Razzo Fulmine Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Razzo Fulmine Scheletro gigante
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Strega Scheletro gigante Fulmine
Razzo Strega Fulmine
Fulmine Razzo Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Razzo Gran Cavaliere

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