Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone Fuorilegge
Veleno
Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Frecce Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Frecce Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Specchio Furia Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Furia Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Mini P.E.K.K.A.
Furia
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Principe
Gran Cavaliere Frecce Stregone Furia
Fuorilegge
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Specchio
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Furia
Principe
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Specchio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Gran Cavaliere Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Frecce Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn