Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Stregone Strega Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera
Scarica
Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Stregone Strega
Il Tronco
Strega Principe
Terremoto
Tesla Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Strega Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Tesla Stregone Strega Mongolfiera
Veleno
Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone Strega Mongolfiera Principe
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Tesla Stregone Strega Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Il Tronco Cavaliere Tesla Stregone

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Stregone Strega Principe Il Tronco
Tesla
Stregone
Cavaliere Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.
Strega
Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Cavaliere Stregone Il Tronco
Principe
Cavaliere Stregone Strega Il Tronco
P.E.K.K.A.
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Mongolfiera Principe P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 4 10

Cavaliere
Tesla Stregone Strega Il Tronco
Tesla
Cavaliere Il Tronco Stregone Principe
Stregone
Cavaliere Tesla Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Strega
Cavaliere Principe Il Tronco
Mongolfiera
Principe
Il Tronco Tesla Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone
Il Tronco
Tesla Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Strega Principe Il Tronco
Tesla Strega Principe P.E.K.K.A. Cavaliere
Tesla Strega Principe P.E.K.K.A. Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Tesla
Tesla Stregone Strega
Tesla P.E.K.K.A. Il Tronco
Tesla Strega P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere Tesla Principe
Strega Cavaliere Tesla Stregone Il Tronco
Tesla Stregone Strega
Tesla Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Strega Il Tronco
Stregone Tesla Strega Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Principe
Tesla Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Tesla Stregone Cavaliere Strega Principe P.E.K.K.A.
Tesla Cavaliere Stregone Strega Principe Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco Cavaliere Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Principe
Stregone Cavaliere Tesla Strega Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Strega Principe P.E.K.K.A.
Cavaliere Tesla Stregone Principe Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Principe Il Tronco
Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Strega Principe
Stregone Tesla Strega
Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Principe
P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Principe Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Strega Principe
P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Tesla Stregone Strega
Stregone Tesla Strega
Tesla Strega Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Tesla Stregone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Principe
Cavaliere Stregone Principe Il Tronco
Stregone
Cavaliere Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Principe Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Strega
Strega
Il Tronco Stregone Strega
Stregone Strega Principe Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Principe
Stregone Il Tronco
Strega Principe
Stregone Strega
Il Tronco
Cavaliere Stregone Principe
Il Tronco Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Strega Il Tronco
Strega
Strega Principe Il Tronco
Principe P.E.K.K.A.
Stregone

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