Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fornace Stregone Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione
Palla di neve gigante
Fornace Clonazione Strega
Scarica
Fornace Clonazione Strega
Barile barbarico
Valchiria Fornace Stregone Clonazione Strega
Il Tronco
Fornace Clonazione Strega
Terremoto
Fornace Clonazione Strega
Frecce
Fornace Clonazione Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Clonazione Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Fornace Stregone Clonazione Strega
Veleno
Fornace Stregone Clonazione Strega
Fulmine
Valchiria Fornace Stregone Strega
Razzo
Valchiria Fornace Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Clonazione P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Valchiria Fornace Stregone Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Clonazione Valchiria Fornace

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Fornace Stregone Strega P.E.K.K.A.
Fornace
Valchiria Specchio P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Specchio
Fornace
Clonazione
Strega
Strega
Valchiria Clonazione P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Fornace Stregone Strega
Gran Cavaliere
Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 9

Valchiria
Fornace Stregone Specchio Strega P.E.K.K.A.
Fornace
Specchio Valchiria
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Specchio
Fornace Valchiria Gran Cavaliere
Clonazione
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Strega Gran Cavaliere
Fornace Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Strega P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Fornace Stregone Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Fornace
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Fornace Stregone Gran Cavaliere
Fornace Stregone Strega
Fornace P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Fornace Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fornace Gran Cavaliere
Fornace P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Fornace Strega P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Fornace Stregone Strega
Valchiria Fornace Stregone Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Fornace Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Fornace Strega P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Fornace Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gran Cavaliere
Fornace Stregone Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Fornace Strega Gran Cavaliere
Strega Valchiria Fornace P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Strega P.E.K.K.A.
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Stregone Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Stregone Fornace Strega
Fornace Stregone Strega
Stregone
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Fornace
Fornace Stregone Strega
Fornace Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Fornace Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Fornace Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Strega
Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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