Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Golem Boscaiolo Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Veleno
Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Boscaiolo Goblinstein
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Orda di scheletri Domatore di cinghiali Scaricuccioli Boscaiolo Torre infernale Goblinstein Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Terremoto Orda di scheletri Domatore di cinghiali Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Domatore di cinghiali Golem
Domatore di cinghiali
Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Scaricuccioli
Domatore di cinghiali Golem Boscaiolo
Torre infernale
Orda di scheletri
Golem
Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Boscaiolo
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Golem
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 6

Terremoto
Scaricuccioli Torre infernale
Domatore di cinghiali
Scaricuccioli
Terremoto Orda di scheletri Boscaiolo
Torre infernale
Orda di scheletri Terremoto Boscaiolo
Orda di scheletri
Torre infernale Scaricuccioli Boscaiolo
Golem
Boscaiolo
Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli
Terremoto Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Torre infernale Scaricuccioli
Terremoto Torre infernale
Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Torre infernale Scaricuccioli
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Terremoto Scaricuccioli
Orda di scheletri Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Scaricuccioli Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Scaricuccioli Boscaiolo Goblinstein
Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Torre infernale Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli Torre infernale
Boscaiolo
Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo Torre infernale
Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Goblinstein Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Goblinstein Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo
Orda di scheletri
Orda di scheletri Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo
Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Goblinstein
Terremoto Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblinstein
Goblinstein
Terremoto
Terremoto
Boscaiolo
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblinstein
Terremoto
Scaricuccioli Goblinstein
Terremoto
Scaricuccioli
Terremoto
Terremoto Scaricuccioli Orda di scheletri Goblinstein
Scaricuccioli
Boscaiolo
Terremoto
Scaricuccioli
Scaricuccioli

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn