Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Trivella goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Guardie Trivella goblin Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Cannone Guardie Trivella goblin
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Cannone Guardie Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Bombarolo Cannone Guardie Trivella goblin
Terremoto
Bombarolo Cannone Guardie Trivella goblin
Frecce
Bombarolo Guardie Trivella goblin
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Guardie Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Bombarolo Cannone Guardie Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Tornado Trivella goblin Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Cannone Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Trivella goblin Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Trivella goblin
Cavaliere
Bombarolo Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone
Guardie
Tornado
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere
Drago elettrico
Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Drago elettrico

Sinergie di difesa 5 16

Bombarolo
Cavaliere Cannone Guardie Tornado Trivella goblin
Cavaliere
Bombarolo Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio Tornado
Cannone
Cavaliere Bombarolo Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Guardie
Bombarolo Cannone Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Bombarolo Cavaliere Trivella goblin Drago elettrico
Trivella goblin
Bombarolo Guardie Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Cavaliere Cannone Guardie Tornado Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Cannone Guardie Trivella goblin Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Cannone Drago elettrico
Cavaliere Cannone Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone Tornado Bombarolo Cavaliere Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone Cavaliere Guardie Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Tornado
Tornado Bombarolo Cannone Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone Drago elettrico
Cannone Tornado Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Cavaliere Guardie Tornado Bombarolo Cannone Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Bombarolo Cavaliere Cannone Tornado Trivella goblin Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone Trivella goblin Bombarolo Cavaliere Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Cannone Guardie Tornado Trivella goblin Drago elettrico
Cavaliere Cannone Trivella goblin
Tornado Cannone Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Cannone Tornado Trivella goblin Drago elettrico
Cannone Bombarolo Cavaliere Guardie Tornado Trivella goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Trivella goblin Bombarolo Cavaliere Cannone Guardie Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone Tornado Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Cannone Guardie Drago elettrico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie
Bombarolo Cavaliere Drago elettrico
Guardie Cavaliere Drago elettrico
Guardie Cavaliere Tornado
Cavaliere Cannone Guardie Trivella goblin
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Guardie Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Drago elettrico Cavaliere Tornado
Cannone Guardie Trivella goblin
Cavaliere Guardie Drago elettrico
Guardie Tornado
Cavaliere Cannone Guardie
Bombarolo Cannone Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Bombarolo Cavaliere Tornado Trivella goblin
Bombarolo Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie Trivella goblin Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Trivella goblin Drago elettrico
Cavaliere Guardie
Bombarolo
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Tornado
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico
Guardie Tornado Drago elettrico
Cavaliere Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Cavaliere
Drago elettrico
Bombarolo Trivella goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado
Trivella goblin Drago elettrico
Tornado Bombarolo Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Guardie
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Guardie Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cavaliere Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Guardie Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
Drago elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn