Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Drago elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Drago elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Tornado Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Ariete da battaglia Drago elettrico Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Ariete da battaglia Tornado Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Tornado
Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Tornado
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Gran Cavaliere Bombarolo Drago elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Drago elettrico
Bombarolo Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Drago elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Tornado
Gang di goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Tornado Drago elettrico
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Gang di goblin
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Drago elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado
Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Gang di goblin Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Bombarolo Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Bombarolo Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Tornado
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

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