Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Mongolfiera Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Drago elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Capanna goblin Mongolfiera Drago elettrico
Scarica
Capanna goblin Mongolfiera Cannone a rotelle
Barile barbarico
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Capanna goblin Cannone a rotelle
Terremoto
Torre bombardiera Capanna goblin
Frecce
Capanna goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Capanna goblin Mongolfiera Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Mongolfiera Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Veleno
Torre bombardiera Capanna goblin Mongolfiera Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Mongolfiera Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Mongolfiera Drago elettrico Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Drago elettrico

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Torre bombardiera Stregone elettrico Capanna goblin Mongolfiera Drago elettrico Cannone a rotelle Barbari scelti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Torre bombardiera Stregone elettrico Capanna goblin Mongolfiera

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Torre bombardiera
Capanna goblin
Mongolfiera Cannone a rotelle
Mongolfiera
Capanna goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico
Mongolfiera Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Capanna goblin Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Cannone a rotelle
Stregone elettrico
Mongolfiera Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 6

Barbari scelti
Torre bombardiera
Stregone elettrico
Capanna goblin
Cannone a rotelle Stregone elettrico
Mongolfiera
Drago elettrico
Cannone a rotelle Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Capanna goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Fulmine Capanna goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Capanna goblin Barbari scelti Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Fulmine Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico
Fulmine Torre bombardiera Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Capanna goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Torre bombardiera Capanna goblin Barbari scelti Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine Stregone elettrico
Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Barbari scelti Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico
Torre bombardiera Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Torre bombardiera Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Barbari scelti Cannone a rotelle Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna goblin Cannone a rotelle
Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Cannone a rotelle Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Cannone a rotelle
Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Cannone a rotelle
Capanna goblin
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Cannone a rotelle Fulmine Torre bombardiera
Torre bombardiera Drago elettrico Cannone a rotelle
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico Stregone elettrico Torre bombardiera Cannone a rotelle Fulmine
Barbari scelti Torre bombardiera Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Capanna goblin Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Drago elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Fulmine
Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Barbari scelti Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Barbari scelti Capanna goblin Cannone a rotelle
Fulmine Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine Barbari scelti Capanna goblin Cannone a rotelle
Fulmine Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine
Fulmine
Fulmine Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Capanna goblin
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Barbari scelti Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Barbari scelti Fulmine Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine Cannone a rotelle Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Fulmine Drago elettrico

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