Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Mascalzoni Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir Drago elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir Maiali Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Maiali Royale Fenice
Palla di neve gigante
Sgherri Maiali Royale Drago elettrico
Scarica
Sgherri Maiali Royale
Barile barbarico
Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir Maiali Royale
Il Tronco
Mascalzoni Golem di elisir Maiali Royale
Terremoto
Golem di elisir Maiali Royale
Frecce
Sgherri Mascalzoni Maiali Royale
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Mascalzoni Golem di elisir Maiali Royale Drago elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Mascalzoni Golem di elisir Maiali Royale Drago elettrico
Veleno
Sgherri Mascalzoni Golem di elisir Maiali Royale Drago elettrico Fenice
Fulmine
Cavaliere Drago elettrico Fenice
Razzo
Mascalzoni Maiali Royale Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Sgherri Golem di elisir Fenice Mascalzoni Maiali Royale Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Sgherri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maiali Royale Cavaliere Golem di elisir Fenice
Cavaliere
Sgherri Frecce Maiali Royale Drago elettrico
Sgherri
Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir Maiali Royale
Mascalzoni
Sgherri Drago elettrico
Golem di elisir
Frecce Sgherri Drago elettrico
Maiali Royale
Frecce Cavaliere Sgherri
Drago elettrico
Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir
Fenice
Frecce

Sinergie di difesa 2 3

Frecce
Cavaliere Fenice
Cavaliere
Sgherri Drago elettrico Frecce Fenice
Sgherri
Cavaliere
Mascalzoni
Golem di elisir
Maiali Royale
Drago elettrico
Cavaliere
Fenice
Frecce Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Drago elettrico
Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico Fenice
Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico Fenice
Frecce
Frecce Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Sgherri Frecce Mascalzoni Drago elettrico Fenice
Frecce Mascalzoni Drago elettrico Fenice
Sgherri Mascalzoni Fenice
Cavaliere Mascalzoni Fenice
Sgherri Frecce Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Frecce Sgherri Mascalzoni Drago elettrico Fenice
Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Frecce Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Cavaliere Mascalzoni Fenice
Mascalzoni
Frecce Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Frecce Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Frecce Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Fenice
Mascalzoni Frecce Cavaliere Sgherri Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mascalzoni
Frecce Cavaliere Drago elettrico Fenice
Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Cavaliere Mascalzoni Fenice
Cavaliere Mascalzoni Fenice
Frecce Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Mascalzoni Cavaliere Sgherri Fenice
Cavaliere Mascalzoni Fenice
Drago elettrico Cavaliere Sgherri Fenice
Fenice
Cavaliere Sgherri Mascalzoni Drago elettrico Fenice
Frecce Fenice
Mascalzoni Cavaliere
Mascalzoni Drago elettrico
Mascalzoni Drago elettrico Fenice Cavaliere Sgherri
Frecce Sgherri Mascalzoni Drago elettrico Fenice
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Cavaliere Mascalzoni
Frecce
Frecce Sgherri Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Sgherri Drago elettrico
Frecce Cavaliere Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Cavaliere
Frecce Sgherri Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Sgherri
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Sgherri
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Sgherri Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Mascalzoni
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico

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