Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del mazzo è alto.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario. È utile avere alcune truppe poco costose.

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Con una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale P.E.K.K.A. Golem Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Golem Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Strega notturna
Scarica
Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Terremoto
Frecce
Reclute Royale Strega notturna
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Strega notturna Scintilla
Veleno
Reclute Royale Strega notturna Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Strega notturna Scintilla Monaco
Razzo
Barbari scelti Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale P.E.K.K.A. Golem Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Strega notturna Monaco Barbari scelti Scintilla Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

21 Strega notturna Monaco Barbari scelti Scintilla

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale
P.E.K.K.A.
Strega notturna
Golem
Strega notturna Scintilla
Strega notturna
Golem P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Monaco
Scintilla
Barbari scelti Golem
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega notturna
Monaco
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 2

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Reclute Royale
P.E.K.K.A.
Golem
Strega notturna
Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega notturna
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale Strega notturna Gran Cavaliere Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Strega notturna
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Strega notturna
Barbari scelti Reclute Royale Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti
Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega notturna
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Monaco Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega notturna
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Strega notturna
Reclute Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Strega notturna Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti Gran Cavaliere Monaco
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega notturna Scintilla Monaco
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Monaco
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Strega notturna
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla Monaco
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Monaco Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega notturna Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla P.E.K.K.A. Strega notturna Monaco
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Scintilla Monaco
Monaco
Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Monaco
Scintilla
Monaco
Barbari scelti Strega notturna Scintilla
Monaco Reclute Royale Scintilla
Monaco
Barbari scelti Scintilla
Monaco
Barbari scelti Scintilla
Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Monaco Scintilla
Strega notturna Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Monaco
Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scintilla Monaco
Reclute Royale Monaco
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Monaco
Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scintilla
Barbari scelti Strega notturna Scintilla
Barbari scelti Strega notturna Scintilla
Strega notturna Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Monaco
Reclute Royale Strega notturna
Monaco
Scintilla Gran Cavaliere
Monaco Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere Monaco
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere Monaco

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