Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Pipistrelli
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere
Scarica
Goblin lancieri Pipistrelli Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere
Terremoto
Goblin lancieri Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Strega madre
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale Strega madre
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Strega madre
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Strega madre
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Torre infernale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Il Tronco Moschettiere Valchiria Strega madre Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Il Tronco

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere
Goblin lancieri
Valchiria Spirito del ghiaccio
Pipistrelli
Valchiria Spirito del ghiaccio
Moschettiere
Valchiria Spirito del ghiaccio Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Strega madre
Torre infernale
Il Tronco
Moschettiere
Strega madre
Valchiria

Sinergie di difesa 5 18

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco Goblin lancieri Pipistrelli Torre infernale
Valchiria
Moschettiere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Torre infernale Il Tronco Strega madre
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Il Tronco
Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Strega madre
Strega madre
Valchiria Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Valchiria Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Torre infernale Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Valchiria Il Tronco
Il Tronco Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Strega madre
Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Moschettiere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Pipistrelli Valchiria Strega madre Goblin lancieri Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Torre infernale Goblin lancieri Pipistrelli
Torre infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere Valchiria Torre infernale
Spirito del ghiaccio Valchiria Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Valchiria Il Tronco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Strega madre
Moschettiere Torre infernale
Valchiria Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin lancieri Torre infernale
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Valchiria Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Moschettiere Valchiria
Strega madre Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Il Tronco
Valchiria Torre infernale
Moschettiere Valchiria
Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Il Tronco
Pipistrelli Valchiria Moschettiere Torre infernale Il Tronco Strega madre
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Strega madre Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Goblin lancieri Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli
Moschettiere Il Tronco
Valchiria Il Tronco Strega madre
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Strega madre Spirito del ghiaccio Valchiria
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere Strega madre
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere
Il Tronco
Moschettiere Valchiria
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco

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