Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Golem di elisir Stregone Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Golem di elisir Scintilla
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Golem di elisir Stregone Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Golem di elisir Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Terremoto Stregone Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di elisir Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Terremoto Golem di elisir Tornado Stregone elettrico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Terremoto Golem di elisir Tornado

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Golem di elisir
Terremoto Stregone Tornado Scintilla
Stregone
Tornado Golem di elisir Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Scintilla Terremoto Golem di elisir Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Spirito elettrico Terremoto Golem di elisir Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Tornado Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 10

Spirito elettrico
Stregone elettrico
Terremoto
Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Scintilla Terremoto Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito elettrico Stregone Tornado Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Terremoto Tornado
Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Stregone Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Spirito elettrico Terremoto Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Spirito elettrico Stregone
Terremoto Spirito elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Tornado Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito elettrico Terremoto Stregone Tornado Gran Cavaliere
Stregone Tornado Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Terremoto Stregone Stregone elettrico
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Spirito elettrico Terremoto Tornado Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Stregone Tornado Stregone elettrico
Terremoto Stregone Tornado Spirito elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Tornado Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Spirito elettrico Terremoto Stregone elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Spirito elettrico Tornado Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito elettrico Tornado Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Spirito elettrico Tornado
Gran Cavaliere Spirito elettrico Terremoto Stregone Stregone elettrico Scintilla
Spirito elettrico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Scintilla
Tornado Stregone elettrico
Terremoto Scintilla
Terremoto Scintilla
Stregone Terremoto Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Spirito elettrico Tornado
Terremoto Stregone Tornado Scintilla
Terremoto Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Terremoto Stregone Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone Tornado
Terremoto Scintilla
Terremoto
Terremoto Scintilla
Terremoto Stregone Scintilla
Terremoto Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Terremoto Tornado Scintilla
Scintilla
Terremoto Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Tornado Gran Cavaliere
Terremoto Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Terremoto
Terremoto Tornado Spirito elettrico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Stregone Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Stregone
Scintilla
Terremoto Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Scintilla
Terremoto Stregone elettrico Spirito elettrico
Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Terremoto Stregone
Tornado Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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