Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Drago infernale Strega notturna Principino
Scarica
Drago infernale Strega notturna Scintilla Principino
Barile barbarico
Barbari Valchiria Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino
Il Tronco
Barbari Scintilla Principino
Terremoto
Barbari
Frecce
Strega notturna Principino
Consegna Royale
Barbari Valchiria Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino
Sfera infuocata
Barbari Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino
Veleno
Barbari Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino
Fulmine
Valchiria Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino
Razzo
Barbari Valchiria Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Veleno Drago infernale Strega notturna Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principino Valchiria Veleno Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Barbari Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principino Valchiria Veleno Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Valchiria
Arciere Magico Scintilla Principino
Veleno
Strega notturna
Drago infernale
Arciere Magico
Valchiria
Strega notturna
Veleno
Scintilla
Valchiria
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 0 6

Barbari
Valchiria
Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino
Veleno
Scintilla
Drago infernale
Arciere Magico
Valchiria Strega notturna
Strega notturna
Valchiria Arciere Magico
Scintilla
Valchiria Veleno
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Arciere Magico Scintilla
Barbari Drago infernale Scintilla Valchiria Strega notturna
Barbari Scintilla Valchiria Drago infernale Strega notturna
Barbari Drago infernale Strega notturna Scintilla Valchiria
Barbari Valchiria Veleno Scintilla
Valchiria Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Veleno Arciere Magico Strega notturna Principino
Barbari Valchiria Veleno Arciere Magico Scintilla
Barbari Drago infernale Scintilla Strega notturna
Barbari Valchiria Strega notturna Scintilla Principino
Barbari Valchiria Veleno Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Veleno Arciere Magico Strega notturna
Barbari Strega notturna Scintilla Valchiria
Valchiria Scintilla Barbari Veleno Arciere Magico Strega notturna
Barbari Drago infernale Scintilla
Barbari Drago infernale Scintilla
Barbari Scintilla Valchiria Veleno Strega notturna
Valchiria Barbari Arciere Magico Strega notturna Principino
Valchiria Veleno Barbari Drago infernale Arciere Magico Principino
Barbari Scintilla Drago infernale
Valchiria Barbari Veleno Strega notturna Scintilla Principino
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Scintilla
Veleno Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Barbari Valchiria Scintilla
Valchiria Barbari Strega notturna Scintilla
Barbari Valchiria Drago infernale Strega notturna Scintilla
Veleno Arciere Magico
Scintilla Barbari Valchiria Strega notturna
Barbari Valchiria Drago infernale Scintilla
Barbari Valchiria Veleno Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Barbari Drago infernale Scintilla
Drago infernale Barbari Valchiria Scintilla
Barbari Valchiria Veleno
Barbari Valchiria Strega notturna Scintilla
Barbari Valchiria Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla Valchiria Veleno Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Principino
Valchiria Veleno Barbari Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Valchiria Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Barbari Valchiria Veleno Scintilla
Veleno Valchiria Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Strega notturna Scintilla
Veleno Valchiria Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Strega notturna Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Valchiria Veleno Arciere Magico Principino
Veleno Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Veleno
Scintilla
Barbari Veleno
Veleno Valchiria Arciere Magico Scintilla Principino
Drago infernale
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico Strega notturna Scintilla Principino
Veleno
Strega notturna Scintilla
Veleno Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Barbari Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arciere Magico
Veleno Valchiria Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla Principino
Drago infernale Scintilla
Scintilla

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