Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Lapide Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Scheletro gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Lapide Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Lapide Tre moschettieri Strega notturna
Barile barbarico
Lapide Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante Strega notturna
Il Tronco
Lapide Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Lapide
Frecce
Lapide Strega notturna
Consegna Royale
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna
Sfera infuocata
Lapide Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega notturna
Veleno
Lapide Stregone Tre moschettieri Strega notturna
Fulmine
Golem di ghiaccio Lapide Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo
Stregone Tre moschettieri Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Lapide Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Frecce Lapide Cucciolo di drago Strega notturna Stregone Scheletro gigante Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Frecce Lapide Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scheletro gigante Strega notturna
Golem di ghiaccio
Tre moschettieri Cucciolo di drago
Lapide
Stregone
Scheletro gigante
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Strega notturna
Frecce Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Golem di ghiaccio Lapide Scheletro gigante
Golem di ghiaccio
Strega notturna Frecce Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Lapide
Frecce Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Stregone
Golem di ghiaccio Lapide Scheletro gigante
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Lapide Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Strega notturna
Golem di ghiaccio Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Lapide Stregone Cucciolo di drago
Lapide Tre moschettieri Strega notturna
Tre moschettieri Lapide Scheletro gigante Strega notturna
Tre moschettieri Strega notturna Lapide
Frecce Lapide Scheletro gigante
Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Tre moschettieri Frecce Lapide Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Scheletro gigante
Tre moschettieri Lapide Strega notturna
Golem di ghiaccio Scheletro gigante Strega notturna
Frecce Golem di ghiaccio Lapide Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna
Frecce Tre moschettieri Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Lapide Strega notturna Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante
Stregone Tre moschettieri Frecce Lapide Cucciolo di drago Strega notturna
Lapide Tre moschettieri
Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Frecce Lapide Strega notturna
Frecce Lapide Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Stregone Cucciolo di drago Golem di ghiaccio Lapide Scheletro gigante
Tre moschettieri
Stregone Frecce Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Lapide Scheletro gigante
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Lapide Scheletro gigante Golem di ghiaccio
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Strega notturna
Scheletro gigante Lapide Tre moschettieri Strega notturna
Frecce Stregone Golem di ghiaccio Tre moschettieri Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Lapide Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Lapide Cucciolo di drago
Lapide Tre moschettieri
Lapide Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Lapide Stregone Tre moschettieri Strega notturna
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago
Lapide Golem di ghiaccio Tre moschettieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Stregone Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Tre moschettieri Strega notturna
Frecce Stregone
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Frecce Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Tre moschettieri
Strega notturna
Frecce Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega notturna
Frecce Stregone
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago Strega notturna
Stregone
Strega notturna
Frecce Stregone Strega notturna
Frecce
Scheletro gigante
Frecce Stregone
Lapide Strega notturna
Frecce Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Cucciolo di drago
Frecce Scheletro gigante
Tre moschettieri
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Stregone

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