Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Gigante Royale Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gigante Royale Domatore di cinghiali Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Strega notturna
Scarica
Arcieri Sgherri Gigante Royale Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Gigante Royale Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Domatore di cinghiali Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega notturna Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Gigante Royale Domatore di cinghiali Arcieri Gigante Royale Strega notturna
Arcieri
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Domatore di cinghiali
Sgherri
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Domatore di cinghiali
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Spirito del ghiaccio Arcieri Domatore di cinghiali Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Arcieri Gigante Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Gigante Royale
Stregone elettrico
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Arcieri Sgherri Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Arcieri
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Sgherri
Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Il Tronco Strega notturna
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Sgherri Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco Arcieri Sgherri Stregone elettrico Strega notturna
Sgherri Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Strega notturna
Il Tronco Stregone elettrico
Sgherri Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone elettrico Strega notturna
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Il Tronco Strega notturna
Sgherri Arcieri Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Sgherri Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Stregone elettrico
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco
Sgherri
Il Tronco Stregone elettrico
Strega notturna
Arcieri
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Il Tronco Strega notturna
Sgherri Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sgherri
Arcieri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Sgherri Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri
Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri Strega notturna
Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Sgherri Il Tronco Strega notturna
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri
Strega notturna
Il Tronco Strega notturna
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Sgherri Strega notturna
Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico

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