Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Barbari Moschettiere Ariete da battaglia
Scarica
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barbari Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia
Il Tronco
Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Ariete da battaglia
Terremoto
Arcieri Barbari
Frecce
Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari Moschettiere Ariete da battaglia
Veleno
Arcieri Sgherri Barbari Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia
Razzo
Barbari Moschettiere Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Ariete da battaglia Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Cavaliere
Arcieri Sgherri Moschettiere Ariete da battaglia
Sgherri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sgherri Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Valchiria
Arcieri Moschettiere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Cavaliere Arcieri Sgherri Moschettiere Valchiria

Sinergie di difesa 6 6

Arcieri
Cavaliere Valchiria Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Sgherri Moschettiere Mini P.E.K.K.A.
Sgherri
Cavaliere Valchiria Arcieri Moschettiere
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Sgherri Moschettiere Mini P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere Arcieri
Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri Moschettiere
Cavaliere Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Arcieri Sgherri Barbari Valchiria Cavaliere Moschettiere
Sgherri Moschettiere Arcieri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Valchiria Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari Moschettiere
Valchiria Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari Moschettiere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Valchiria Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Barbari Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Arcieri Sgherri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Sgherri Barbari Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Valchiria
Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Moschettiere
Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Arcieri Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Arcieri Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Sgherri Valchiria Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Barbari Moschettiere Valchiria
Valchiria
Sgherri Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Valchiria
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Arcieri Sgherri Barbari Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere

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