Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Trivella goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Trivella goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe nero Trivella goblin Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Trivella goblin Mongolfiera
Scarica
Ariete da battaglia Principe nero Trivella goblin Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Principe nero Trivella goblin Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero Trivella goblin Scintilla
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Trivella goblin
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin Mongolfiera Scintilla
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Trivella goblin Mongolfiera Scintilla
Veleno
Stregone Trivella goblin Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Scintilla
Razzo
Stregone Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin Stregone Mongolfiera Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Stregone Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin
Ariete da battaglia
Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Mongolfiera Scintilla
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera Scintilla
Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Trivella goblin Mongolfiera Scintilla
Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Mongolfiera Scintilla
Mongolfiera
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Principe nero
Stregone Cucciolo di drago
Trivella goblin
Mongolfiera
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla Stregone Principe nero
Stregone Scintilla Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla
Stregone Scintilla Mini P.E.K.K.A. Principe nero Trivella goblin
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin
Stregone Cucciolo di drago Trivella goblin Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin
Stregone Principe nero Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Trivella goblin Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Trivella goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Trivella goblin Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Trivella goblin Scintilla
Principe nero Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Principe nero Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Trivella goblin Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Scintilla
Cucciolo di drago Trivella goblin
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Principe nero
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Scintilla
Principe nero Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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