Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

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Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone Gang di goblin
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone Gang di goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Gang di goblin Tesla Valchiria
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Gang di goblin
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Gang di goblin Tesla
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Gang di goblin Tesla
Veleno
Arcieri Cannone Gang di goblin
Fulmine
Cannone Tesla Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Valchiria

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Arcieri
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio
Cannone
Gang di goblin
Valchiria
Tesla
Sfera infuocata
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arcieri Gang di goblin

Sinergie di difesa 5 17

Scheletri
Cannone Tesla Spirito del ghiaccio Arcieri
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Scheletri Arcieri Cannone Tesla Sfera infuocata Valchiria
Arcieri
Valchiria Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Tesla
Cannone
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Tesla Arcieri Cannone Valchiria
Tesla
Scheletri Gang di goblin Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Valchiria
Valchiria
Arcieri Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Tesla Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Tesla Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Tesla Valchiria
Cannone Gang di goblin Tesla Scheletri Arcieri Valchiria
Cannone Tesla Scheletri Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Scheletri Arcieri Cannone Tesla Valchiria
Tesla Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Tesla Sfera infuocata Valchiria
Cannone Tesla Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Tesla Valchiria
Arcieri Gang di goblin Valchiria Scheletri Cannone Tesla Sfera infuocata
Tesla Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Tesla
Cannone Gang di goblin Tesla
Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Tesla Sfera infuocata
Tesla Scheletri Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Sfera infuocata Valchiria Arcieri Gang di goblin
Valchiria Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Tesla Sfera infuocata
Cannone Tesla
Gang di goblin Valchiria Arcieri Cannone Tesla Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Scheletri Arcieri Tesla Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Tesla Valchiria
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Gang di goblin Valchiria Tesla Sfera infuocata
Scheletri Cannone Gang di goblin Tesla Valchiria
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Scheletri Arcieri Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Cannone Gang di goblin Tesla
Tesla Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Cannone Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Cannone Tesla Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Arcieri Cannone Tesla Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Arcieri
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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