Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli Estrattore di elisir Tre moschettieri Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Spirito della cura Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Scarica
Scaricuccioli Tre moschettieri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Spirito della cura Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Spirito della cura Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Terremoto
Scaricuccioli Estrattore di elisir
Frecce
Spirito del ghiaccio Spirito della cura Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Spirito della cura Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Scaricuccioli Estrattore di elisir Tre moschettieri Boscaiolo
Veleno
Scaricuccioli Estrattore di elisir Tre moschettieri
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Estrattore di elisir Tre moschettieri Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Spirito della cura Estrattore di elisir

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Cavaliere Scaricuccioli Boscaiolo Barbari scelti Estrattore di elisir Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spirito della cura Cavaliere Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Boscaiolo
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Barbari scelti Spirito della cura Scaricuccioli Boscaiolo
Barbari scelti
Spirito della cura Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Spirito della cura
Barbari scelti Cavaliere Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Scaricuccioli
Cavaliere Barbari scelti Spirito della cura Tre moschettieri Boscaiolo
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Barbari scelti Spirito della cura Scaricuccioli
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Spirito della cura Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio
Spirito della cura
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Cavaliere Boscaiolo
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Scaricuccioli
Barbari scelti Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli Tre moschettieri
Tre moschettieri Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti Tre moschettieri Boscaiolo Cavaliere Scaricuccioli
Barbari scelti Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Scaricuccioli Tre moschettieri Barbari scelti Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Boscaiolo
Cavaliere Scaricuccioli Boscaiolo
Tre moschettieri Scaricuccioli
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Tre moschettieri
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Boscaiolo
Barbari scelti Cavaliere Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Tre moschettieri Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli Boscaiolo
Barbari scelti Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Barbari scelti Scaricuccioli
Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti
Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli
Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Tre moschettieri
Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli
Scaricuccioli Tre moschettieri
Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Boscaiolo
Barbari scelti
Barbari scelti Cavaliere Scaricuccioli Tre moschettieri Boscaiolo
Scaricuccioli Tre moschettieri
Barbari scelti Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Cavaliere Tre moschettieri Boscaiolo
Barbari scelti Scaricuccioli

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Barbari scelti Tre moschettieri Boscaiolo
Cavaliere
Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri
Barbari scelti
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Scaricuccioli Tre moschettieri
Cavaliere Tre moschettieri Boscaiolo
Barbari scelti Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Scaricuccioli
Scaricuccioli

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