Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del mazzo è alto.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario. È utile avere alcune truppe poco costose.

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Con una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Mongolfiera Arco-X Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Arco-X Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Arco-X
Barile barbarico
Moschettiere Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Strega madre
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Arco-X Strega madre
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Arco-X Strega madre
Fulmine
Moschettiere Mongolfiera Arco-X Strega madre
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Congelamento Strega madre Mongolfiera Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Congelamento

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Domatore di cinghiali Mongolfiera Arco-X Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Moschettiere Congelamento Mongolfiera Strega madre Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arco-X
Congelamento
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Moschettiere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Arco-X
Moschettiere Orda di scheletri
Strega madre
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Strega madre

Sinergie di difesa 0 6

Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Moschettiere Congelamento Arco-X
Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mongolfiera
Arco-X
Orda di scheletri
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Arco-X
Orda di scheletri Moschettiere Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Moschettiere Arco-X Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento Arco-X
Moschettiere Arco-X Gran Cavaliere
Moschettiere Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega madre Moschettiere Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento Arco-X
Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento Arco-X
Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Arco-X
Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Arco-X
Congelamento Moschettiere Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arco-X
Moschettiere Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Arco-X
Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Strega madre Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Orda di scheletri Arco-X
Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Moschettiere Congelamento Arco-X
Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Congelamento Arco-X
Moschettiere Arco-X
Arco-X
Moschettiere Congelamento
Gran Cavaliere
Strega madre Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Arco-X Congelamento
Arco-X
Moschettiere Arco-X
Moschettiere Arco-X
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Congelamento Arco-X
Moschettiere Arco-X
Arco-X Moschettiere
Moschettiere Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento
Moschettiere Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Arco-X Gran Cavaliere
Moschettiere Arco-X
Moschettiere Arco-X
Congelamento Strega madre Gran Cavaliere
Arco-X Moschettiere
Moschettiere Arco-X Gran Cavaliere
Moschettiere Arco-X
Moschettiere Arco-X Strega madre
Moschettiere Congelamento
Moschettiere Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Moschettiere Orda di scheletri Congelamento Arco-X
Moschettiere
Congelamento
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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