Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del mazzo è alto.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario. È utile avere alcune truppe poco costose.

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Con una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe Minatore
Palla di neve gigante
Minatore
Scarica
Principe
Barile barbarico
Barbari scelti
Il Tronco
Barbari scelti Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Minatore
Sfera infuocata
Barbari scelti Guaritrice guerriera Bocciatore
Veleno
Guaritrice guerriera
Fulmine
Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore Goblinstein
Razzo
Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Minatore Guaritrice guerriera Principe Bocciatore Goblinstein Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Nihil Minatore Guaritrice guerriera Principe

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Guaritrice guerriera
Principe Bocciatore
Nihil
Principe
Guaritrice guerriera Bocciatore Minatore
Bocciatore
Guaritrice guerriera Principe Minatore
P.E.K.K.A.
Goblinstein
Minatore
Principe Bocciatore
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 3

Barbari scelti
Guaritrice guerriera
Principe Bocciatore
Nihil
Principe
Guaritrice guerriera Bocciatore
Bocciatore
Guaritrice guerriera Principe
P.E.K.K.A.
Goblinstein
Minatore
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Nihil
Barbari scelti P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe
Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Barbari scelti Nihil
Barbari scelti Principe P.E.K.K.A. Bocciatore
Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore
Nihil
Bocciatore Guaritrice guerriera Nihil P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe
Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore Minatore
Bocciatore
Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Barbari scelti Guaritrice guerriera
Bocciatore Principe P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Principe
Barbari scelti Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Goblinstein
Barbari scelti Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore
Guaritrice guerriera Bocciatore
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe
Bocciatore Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Guaritrice guerriera Nihil Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Nihil Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore Minatore
P.E.K.K.A. Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore
Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Barbari scelti Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore
Goblinstein
Principe P.E.K.K.A. Barbari scelti Guaritrice guerriera Nihil Bocciatore
P.E.K.K.A. Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe
Nihil P.E.K.K.A. Goblinstein Barbari scelti Principe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe Bocciatore
P.E.K.K.A. Barbari scelti Nihil Principe Bocciatore
Barbari scelti Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore
Barbari scelti Guaritrice guerriera Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Goblinstein
Bocciatore Barbari scelti Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil Bocciatore Minatore
Nihil Minatore
Nihil Principe
Bocciatore Goblinstein
Goblinstein
Bocciatore
Bocciatore
Nihil Minatore
Barbari scelti Nihil Principe Bocciatore
Nihil Minatore Principe Bocciatore
Nihil
Barbari scelti Nihil Bocciatore Minatore
Nihil
Barbari scelti Principe
Bocciatore
Bocciatore
Nihil Principe Bocciatore
Nihil Bocciatore Minatore
Nihil Principe Bocciatore
Nihil
Nihil Principe Bocciatore
Nihil
Bocciatore Goblinstein
Nihil Minatore Bocciatore
Nihil Principe Bocciatore Minatore
Nihil Minatore
Barbari scelti Nihil
Nihil Goblinstein
Barbari scelti Nihil Bocciatore
Nihil Minatore
Nihil
P.E.K.K.A. Principe
Bocciatore
Nihil Principe Goblinstein
Nihil Minatore Principe Bocciatore
Bocciatore
Nihil
Barbari scelti Principe P.E.K.K.A.
Barbari scelti Bocciatore
Nihil
Nihil Principe Bocciatore Minatore
Principe P.E.K.K.A.
Nihil Bocciatore
Nihil

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